November 25, 2024

securnews

Finden Sie alle nationalen und internationalen Informationen zu Deutschland. Wählen Sie die Themen aus, über die Sie mehr erfahren möchten

Dieses kostenlose ARPG Diablo Immortal ist bisher eigentlich ziemlich gut

Dieses kostenlose ARPG Diablo Immortal ist bisher eigentlich ziemlich gut

Ein großer, in Feuer gehüllter Dämon starrt dich drohend an.

Bild: Schneesturm

Blizzard hat letzte Woche veröffentlicht Unsterblicher Diablo, der nächste Eintrag in der langjährigen, auf Beute basierenden RPG-Franchise. Im Gegensatz zu den vorherigen Spielen ist dieses jedoch kostenlos spielbar und wurde von Grund auf als erstes Handyspiel entwickelt. Obwohl es letzte Woche auch auf dem PC veröffentlicht wurde, ist die Wahrheit, dass dies ein völlig anderes Genre ist Diablo. Zwischen einem Telefontitel, In-App-Käufen im F2P-Stil und der Tatsache, Teil eines beliebten alten Franchise zu sein, löste es eine große Debatte über das Spiel und seine wahren Kosten aus.

Kotaku Der angestellte Autor Zack Zwiezen und der Redakteur John Walker spielten beide, also kamen sie zusammen, um über das Spiel zu plaudern, wie sehr sie es genossen und warum das böse Geld verschlingende Monster vielleicht nicht so ist, wie einige behauptet haben. Zumindest ist es eine perfekte Möglichkeit, sich die Zeit zu vertreiben, während man sich alte Folgen von ansieht Die Simpsons.


John Walker: Wie viele vorherige Diablos hast du gespielt

Zack Zoizen: Ich spielte Viele Aus Diablo III erweitern und einige Diablo 2…

John: wenn du sagst „Viele„Du meinst, du bist so weit gekommen, mit einer normalen Gruppe online zu spielen, bis es versehentlich zu deinem unbezahlten Vollzeitjob wurde?

Zack: Nun, nicht viel. Ich habe es jedoch gekauft und über mindestens 250 Stunden auf drei verschiedenen Plattformen gespielt.

John: Es ist ziemlich beeindruckend, dass du dich nicht umgedreht hast. Du weißt. in einem von ihnen.

Wie auch immer, ich habe eine Menge von ihnen alle gespielt, aber nie „richtig“. Ich habe sie immer als Einzelspieler-ARPGs behandelt, etwas, das ziellos angeklickt werden kann, während man sich eine lausige Fernsehsendung ansieht. Und dafür liebe ich sie definitiv.

Zack: Same. Back in the prime of my Diablo III days, I’d burn through podcasts and long YouTube video essays while killing thousands of demons and skeletons. It was a perfect thing to combo with another piece of entertainment, assuming you didn’t want to focus on either entirely. And Diablo Immortal has started to fill a similar role in my life.

John: Yeah, me too. Except, I keep finding myself teaming up with other people.

Zack: Disgusting, John. I thought you were better than that.

A screenshot of Diablo Immortal shows a large fight between warriors and a demon.

Screenshot: Blizzard / Kotaku

John: I hate doing that normally. As soon as other people are playing, I become certain they all hate me and I’m ruining the game for them. But here I both don’t care and clearly aren’t.

Zack: This has also been my experience when I play with others in Immortal. Usually, we just plow through a dungeon creating a mess of particles and fire that cause my iPad battery to weep softly as it quickly dies.

John: And then we part, without even a goodbye. Cheap, meaningless raiding. The best kind.

Zack: Yeah, it really is. I never feel like I need to look up a guide or yell at anyone for messing up. We all get the assignment and without voice chat can quickly pull it off. Good shit.

John: Yeah, I’m playing it, like, all the time, both at my PC and then picking up right where I left off on my phone, and I’m having a great time with it, and the more I’m enjoying it, the more I’m convinced that people who vociferously like Diablo must surely hate it. Because die-hard Diablo people usually hate anything I love. Like my wife, and son.

Zack: But John, I’ve been told by folks online that Diablo Immortal is actually bad and evil! That it will steal your bank account or something.

John: Have you, at any point, felt like you needed to pay for anything?

Zack: No. I’ve definitely seen some ads pop up and the game isn’t shy about that stuff, like pestering you that a cheap chest is on sale. But hours and hours into the game, at level 32 or something like that, I’ve never hit a paywall. And as someone who has played a lot of mobile games in my life, that is not always the case!

John: Why has Blizzard just made this whole game for free?

Zack: I don’t know. I keep thinking about how this game with a few changes could easily be a $40 thing. And yet, if you just want to play the story of Diablo Immortal and run some raids online, you can do all that for…nothing? At least that’s what it feels like to me. What level are you at?

John: I am level 51! And I am a Shadow!

Zack: And have you spent any money in-game because you needed to or felt like it was the only way to move forward?

John: Never. I paid for a Battle Pass because I’ve never done that before in any game, and wanted to know what would happen.

Zack: I’m so proud of you. The grumpy old man can evolve.

As for buying stuff in-game, I know that if you want the best of the best gear and items, the stuff you’ll need to win in PvP and top the leaderboards, you’ll likely need to fork over a lot of money. But I just don’t care about any of that. As we established, this is a game that I play when I’m watching YouTube or old Simpsons episodes, so all the anger around it has confused me. You don’t have to spend $100k in this game, as that one YouTuber alleged. I promise!

John: Yeah, the game just doesn’t seem to want me to have paid for any of that to do anything it has offered so far. So, say, in a couple of days I hit some sort of end-game wall, Shadows vs. Immortals I think it’s about, and to take part in all that bullshit I’d need the best equipment? I’d say, “Yay, I finished this extraordinarily detailed free game!”

Zack: Right. I’m at the same point. If the awesome free game stops letting me play after 30 hours or whatever, I’ll just move on and enjoy something else.

This all reminds me of how some folks will waste days or weeks playing games they hate, that they find broken or unfair or bad. And I just wish some people would realize that it’s okay to hit a wall and move on. Not everything needs to be min-maxed and perfected. You don’t always need to get the best of the best and win the whole thing. Sie können einfach … weitermachen.

John: Jawohl! Es ist wie ein überraschend anständiges Happy Meal. Sie werden nicht ewig damit spielen, aber Sie haben es nicht am selben Tag losgeworden.

Zack: Es gibt jedoch Leute, die dies lesen und unten wütende Kommentare hinterlassen werden, die sagen, dass wir Schüttelfrost bekommen oder Spiele zerstören …

John: Nun, das ist das Ding. Die andere Sache, die mich immer noch überrascht, ist, wie unnötig detailliert es ist. Ich weiß, das ist Blizzard, und das tut es auch, aber gleichzeitig sagt das Spiel auch „NetEase“, wenn es geladen wird. Aber man baut einen Dungeon und plötzlich stellt sich heraus, dass der Bosskampf aus drei Stufen besteht, jede Stufe beinhaltet eine große Umgebungsveränderung, und dann gibt es am Ende einen überraschenden Zusatzbonus. Oder vielleicht mache ich einfach ein Kopfgeld von der Kopfgeldtafel, und anstatt „töte 10 von denen“, was manche tun, stellt sich heraus, dass es eine ganze Geschichte kurz ist, eine Verbrechensermittlung oder so etwas.

Dies kann nicht entsorgt werden. Dies ist ein perfekt passendes Blizzard-Spiel. Es ist komisch, denn er hat wirklich keine Lust zu spielen Diablo auf keinenfall. Es scheint, dass es wahrscheinlich näher dran ist Welt der Dosen?

Zack: Jawohl! Und all die kleinen Animationen und Details da draußen auch. Ich habe gesehen, wie ein Typ in den Tod geschleppt wurde, und es war ein bisschen schockierend und grausam, und ich dachte mir … warte, das ist auf meinem iPad! Dies ist nicht die Art von Spiel, die ich auf einem Tablet kostenlos spielen würde. Ich sehe mich weiter um und denke, dass ein Polizist auftauchen und mich verhaften wird, weil ich dieses 60-Dollar-Spielzeug gestohlen habe.

John: Nun, ich habe es bereits erwähnt, aber es ist auf meinem Telefon und auf meinem Computer. Ich kann ehrlich von meinem Schreibtisch wegkommen und weiter auf meinem Handy spielen.

Zack: Was eine weitere coole Sache an ihm ist ewig.

John: Weißt du was? Wenn ich 60 Dollar dafür bezahlen würde, wäre ich wahrscheinlich ein wenig verärgert über die Grafik und wie scharf und fehlerhaft sie ist. ich vergebe Viele Die Eintrittsgebühr beträgt 0 $. Es trennt mich oft und ich bin sowohl auf meinem Telefon als auch auf meinem PC viele Male abgestürzt.

Außerdem ist die PC-Version sehr schlecht. Es hat nicht einmal Auflösungseinstellungen und sieht genauso aus: ein Handyspiel, das sich sehr minimal auf dem Bildschirm ausdehnt.

Zack: Ich kann die PC-Version derzeit nicht ausführen. Es ist sehr dunkel und die Karte bricht ständig. Aber das Verdienst geht an Blizzard, dass er überhaupt einen PC-Port gemacht hat Sie müssen also nicht versuchen, es mit Bluestacks zu emulieren. Und ja, der Null-Dollar-Kurs hilft mir, mich nicht über all diese Probleme und Mängel zu ärgern

John: Seltsamerweise ist die Desktop-Version angesichts der PC-Ursprünge von Blizzard jedoch ziemlich schwach. Obwohl er es grob als „Beta“ bezeichnete. Mmmmmhmmm, dieses der Telefonversion ähnliche Produkt befindet sich auf magische Weise in der Beta-Phase, jetzt, wo es auf meinem PC ist? Nationen…

Zack: Es ist definitiv seltsam, aber ich hoffe, es wird besser. Und wenn nicht, funktioniert die iPad-Version für mich gut, sogar mit der Touch-Steuerung. Aber am Ende frage ich mich immer noch, warum dieses Spiel einige Leute dazu gebracht hat, online zu brechen.

John: Oh, weil es das Wort „DiabloInbegriffen. Ich erinnere mich, dass ich 2011 geschrieben habe Darüber, wie grausam, dass Blizzard immer Internetanforderungen auferlegt Diablo IIIEs wurde wegen meiner Opposition online geröstet. Dann kam das Match heraus und ich sage, ich genieße es und werde genauso gemobbt.

Der Screenshot von Diablo Immortal zeigt eine riesige Gruppe von Geistermonstern, die einen einzelnen Krieger angreifen.

Bildschirmfoto: Blizzard / Kotaku

Zack: Jawohl. Ich vermute Diablo Ironischerweise treibt es die Leute in den Wahnsinn. Und ich gebe das zu, wenn das die einzige ist Diablo Das Spiel, von dem wir wussten, dass Blizzard daran arbeitet, wäre ein bisschen traurig. Aber DiabloIV Kommen. Wir haben es gesehen. Ich bekomme also keine seltsame Armee wütender Fans, die darauf aus zu sein scheinen, Leute anzugreifen, die Spaß haben ewig.

John: Aber ist es so? Hast du jemals wirklich Er erscheint, DiabloIV? Es wird? Wenn Blizzard nicht seine ganze Zeit damit verschwendet hätte, dieses sehr gute kostenlose Handyspiel zu entwickeln, wäre es vielleicht vorbei. DiabloIV Vor über 40 Jahren!

Zack: Nun, Zukunft DiabloUnd das nächste Spiel und was als nächstes passiert, könnte der perfekte Grund sein, einen weiteren VGchat zu machen. Da Sie jedoch Brite sind, beginnt sich Sarkasmus in diesen aktuellen Chat einzuschleichen, also denke ich, wir sollten ihn beenden.

Auch um Ihre sarkastische Frage zu beantworten, nehme ich an DiabloIV Eines Tages wird es fertig sein und nur weil eine Datei veröffentlicht werden Diablo Marke …ewig!

John: Ich bin zufrieden, dass ich mich über Leute lustig gemacht habe, die noch nicht gelesen haben und die tatsächlich ihre Kommentare hinterlassen haben, anstatt den schrecklichen „Witz“ anzuerkennen.

Siehe auch  So laden Sie iOS 18 Beta jetzt auf Ihr iPhone herunter