Solange RPGs verschlossene Türen haben, haben Videospielentwickler Möglichkeiten entwickelt, Spielern das Öffnen dieser Türen ohne Schlüssel zu ermöglichen. Einige dieser freischaltbaren Minispiele sind gut, aber viele davon sind nervig oder langweilig, und einige sind geradezu schlecht. Sternenfeld Es könnte eines meiner liebsten Schlösserknack-Minispiele überhaupt sein. wirklich.
Sternenfelddas neueste und beste Rollenspiel von Bethesda, Der Early Access startete am 1. September Nach Jahren voller Hype, Gerüchte und glänzender Trailer. Das riesige Weltraum-Rollenspiel wurde bereits auf der E3 2018 vorgestellt und ermöglicht es den Spielern, ihre eigenen Charaktere zu erstellen und eine Galaxie voller über tausend Planeten zu erkunden, Quests abzuschließen und ihre eigenen Raumschiffe zu entwerfen. Natürlich ist diese Welt voller verschlossener Türen, Safes, Portale und Truhen mit Munition, Hochleistungswaffen und mysteriösen Leckereien. Aber keine Sorge, dieses Mal macht das Entsperren Spaß!
Mehr lesen: Sternenfeld Spieler füllen ihre Schiffe tatsächlich mit zufälligem Schrott
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In früheren Bethesda-Spielen war Lockpicking oft ein Minispiel, bei dem man einen Diet mit dem Joystick oder der Maus bewegte, bis man die richtige Stelle gefunden hatte, und dann darauf klickte, um ihn zu öffnen. Es war in Ordnung und vollkommen brauchbar, aber ich habe oft versucht, mir Perks oder Fertigkeiten anzueignen, die es mir ermöglichen würden, Truhen automatisch zu öffnen Er fällt Und Alte Manuskripte Weil ich irgendwann müde werde, immer wieder das Gleiche zu tun. Dies war bei nicht der Fall Sternenfeld.
In Sternenfeld Sie können Behälter mit einer neuen Methode digital verschließen, die Kreise, Lücken und verschiedene „digitale Schlüssel“ umfasst, die auf bestimmte Weise in diese Lücken passen, wobei Schlüssel in jeden Ring des Schlosses eingeführt werden, um die Box schließlich zu entriegeln. Zuerst war ich von allem verwirrt.
Ich sah zum Beispiel die Schaltfläche „Rückgängig“, drückte sie, um Fehler zu beheben, und merkte dann, dass ich bei jedem Drücken meine digitalen Werkzeuge benutzte! Entschuldigung. TU es nicht.
Aber nach dem zweiten Schloss hatte ich den Dreh raus und jetzt liebe ich es, Dinge zu öffnen Sternenfeld. Der Vorgang des Schlossknackens ähnelt einem einfachen, aber unterhaltsamen mobilen Puzzlespiel. Es ist großartig, die runden Schlüssel so zu drehen, dass sie in unterschiedliche Lücken passen. Wenn ich das besser kann, kann ich herausfinden, wo die Schlüssel hingehören, ohne vorher einen Test durchführen zu müssen. Und nagel das Schloss fest Sternenfeld Es gibt mir den gleichen kleinen Endorphinschub wie ein gutes Puzzlespiel.
Also ja, ich würde dieses Spiel auf jeden Fall auf dem Handy spielen, wenn es mehr Mechaniken und Funktionen hätte. Bethesda, ich weiß, dass du es wahrscheinlich getan hast Sehr viel Jetzt, da das größte Spiel des Jahres veröffentlicht wurde, gibt es noch andere Dinge, über die man sich Sorgen machen muss, aber auch: Können Sie dieses kleine digitale Lockpicking-Spiel bitte in eine Telefon-App umwandeln? Danke dir.
„Hipsterfreundlicher Entdecker. Preisgekrönter Kaffeefan. Analyst. Problemlöser. Störenfried.“
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