Dezember 7, 2024

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Der CEO von Ubisoft verteidigt das 70-Dollar-Skull-and-Bones-Premium und betont die „AAAA“-Qualität

Der CEO von Ubisoft verteidigt das 70-Dollar-Skull-and-Bones-Premium und betont die „AAAA“-Qualität

Obwohl Ubisoft-Mitbegründer und CEO Yves Guillemot bisher sechsmal verzögert wurde, ist er von Skull and Bones so überzeugt, dass er das Schicksal herausfordert und sich auf den gefürchteten Spitznamen „AAAA“ beruft. Der letzte Entwickler, an den wir uns erinnern können, war der unglückliche Striking Distance Studios mit The Callisto Protocol, einem Spiel mit einem traurigen Ende.

Guillemot machte den Kommentar während einer telefonischen Frage-und-Antwort-Sitzung (danke, VGC), in dem es um die Umsätze des Unternehmens im dritten Quartal des Geschäftsjahres 2024 ging. Ein sachkundiger Anrufer deutete an, dass Skull and Bones offenbar einem Live-Service-Format folgt (und kürzlich eine Roadmap für das erste Jahr enthüllte) und fragte, warum Ubisoft darauf bestehe, 70 US-Dollar zu verlangen, wenn es kostenlos sei. Ein Spielmodell könnte geeigneter sein.

Guillemot behauptete, dass die Größe, die Vollständigkeit, der Grad an Glanz und die Qualität den Preis von 70 US-Dollar wert seien, was vielleicht der arroganteste Preis sei, den wir in letzter Zeit von einem CEO gesehen haben. Stolz verkündete er: „Sie werden sehen, dass Skull and Bones ein komplettes Spiel ist. Es ist ein sehr großes Spiel, und wir glauben, dass die Leute wirklich sehen werden, wie umfangreich und vollständig dieses Spiel ist. Es ist ein komplettes Drei-… Vierfach-Spiel – Es ist ein Spiel, das auf lange Sicht Ergebnisse liefern wird.“

Es bleibt abzuwarten, wie sich Skull and Bones in diesen unbekannten Gewässern schlagen wird, aber die offene Beta wird dieses Wochenende laufen, bevor das Spiel nächste Woche am 16. Februar auf PS5 vollständig veröffentlicht wird. So oder so müssen wir nicht mehr lange warten, um herauszufinden, wie wahr Guillemots Behauptung ist.

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