Die Entwickler von Final Fantasy 16 gaben bekannt, dass die Spieler etwa 35 Stunden brauchen würden, um die Geschichte des Spiels durchzuarbeiten, und 70 bis 80 Stunden, um alles andere zu tun.
In einem Interview mit Famitsu (übersetzt von einem Twitter-Nutzer @Mitarbeiter), sagten Regisseur Hiroshi Takai und Produzent Naoki Yoshida, dass sie die Spielzeit für den Story-Modus von Final Fantasy 16 berücksichtigten, um zu berücksichtigen, dass die Spieler außerhalb von Videospielen ein geschäftiges Leben haben, also schrieben sie es so, dass die Spieler nur das tun können absolutes Minimum, wenn sie zu beschäftigt sind, um Nebenquests zu erledigen. Das Team zielte ursprünglich auf 20 Stunden ab, aber durch die zusätzlichen Inhalte, die es hinzufügte, stieg die Story-Zeit auf 35 Stunden.
„Als die Entwicklung des Spiels gerade erst begann, hatte ich die Idee, dass die Spieler heutzutage wirklich mit anderen Dingen beschäftigt sind, also wollte ich, dass sie zumindest die Geschichte abschließen können“, sagte Yoshida. „Ich dachte, es würde Sinn machen, das Spiel zu etwas zu machen, das man in etwa 20 Stunden abschließen könnte, aber immer mehr Gameplay wird blockartig.“
„[Final Fantasy 16] Es ist ein auf Geschichten basierendes Spiel, das Sie auf eine Achterbahnfahrt mitnehmen wird“, sagte Takai. „Sie werden Clives ganze Lebensweise sehen, und das Spiel wird wahrscheinlich etwa 35 Stunden dauern, um es zu veranschaulichen. Wenn wir Nebeninhalte einbeziehen, ist es doppelt so viel.“
Mit „doppelt so viel“ meint Takai, dass die Spielzeit für die Nebeninhalte zwischen 70 und 80 Stunden liegt, je nachdem, wie viel Spieler spielen müssen – und es gibt viel zu tun. Um die von Yoshida und Takai angegebene maximale Spielzeit zu erreichen, müssen die Spieler Nebenquests abschließen, Fähigkeiten verbessern, alle Zubehörteile erhalten und jede Monsterjagd abschließen.
Zusätzlich zum Story-Modus und den Nebenmissionen wird es auch einen New Game+-Modus namens Final Fantasy-Modus geben, der es den Spielern ermöglicht, Statistiken aus der vorherigen Spieldatei in die neue zu übertragen. Der Schwierigkeitsgrad im Final Fantasy-Modus scheint dem Proud-Modus in Kingdom Hearts zu entsprechen, was bedeutet, dass Sie länger brauchen, um alles zu schlagen. Und für Spieler, die mehr wollen, wird es eine Bestenliste geben, die es ihnen ermöglicht, sich mit anderen Spielern auf der ganzen Welt zu messen.
Final Fantasy 16 erscheint am 22. Juni. Weitere Informationen finden Sie in unserer praktischen Vorschau des Spiels oder in unserem Wissen über die Welt von Final Fantasy 16.
Christina Alexander ist freiberufliche Autorin für IGN. Sie hat mit ihrer Arbeit zu zahlreichen Publikationen beigetragen, darunter Digital Trends, TheGamer, Twinfinite, Mega Visions und The Escapist. Um Calvin Harris zu paraphrasieren, trägt sie ihre Liebe zu Sonic the Hedgehog wie eine große Sache auf ihrem Ärmel. Folgen Sie ihr auf Twitter @SonicPrincess15.
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