Capcom bekannt geben Drachenlehre II. Die Plattformen und das Veröffentlichungsfenster wurden nicht bekannt gegeben.
Diese Nachricht kam innerhalb von 10 Jahren DrachenlehreDie digitale Veranstaltung von Drachenlehre Kreativdirektor Hideaki Itsuno.
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„10 Jahre DrachenlehreDigitale Veranstaltung
In 10 Jahren Drachenlehredigitales Entwicklervideo, Drachenlehre Der mit Spannung erwartete Regisseur Hideaki Itsuno kündigte an Drachendogma 2 Jetzt in Produktion mit RE ENGINE von Capcom. Diese mit Spannung erwartete Enthüllung kam nach einer Diskussion über die Inspiration hinter den Monstern, Kämpfen und einzigartigen Gameplay-Mechaniken, die die Welt von High Fantasy definieren und offene Welt ein Beruf Drachenlehre. Die lang erwartete Fortsetzung wurde mit der Enthüllung des Logos für den kommenden Titel angekündigt.
Itsuno startete das Entwicklervideo mit einer Auflistung, wie man den klassischen Stift und Papier verwendet Rollenspiele Stellen Sie ihm das Genre High Fantasy und RPG als Ganzes vor. Nachdem diese frühen Erfahrungen sein Herz erobert hatten, entwickelte Itsuno seine Leidenschaft weiter Passage und Action-Titel, insbesondere Capcom-Kampf Straßenkämpfer II. Bis zum Jahr 2000 hatte Itsuno mehrere Titel für Capcoms Arcade-Bereich veröffentlicht und begann, die ersten Konzepte für das Spiel zusammenzustellen, aus dem schließlich Dragon’s Dogma werden sollte. Dieser Traum muss warten, da Itsuno mit der Beendigung der Produktion beauftragt wurde Devil May Cry 2und seine Abhängigkeiten Devil May Cry 3 Und die Der Teufel möge weinen 4.
Nachdem die Produktion abgeschlossen ist der Teufel könnte weinen Games ist Itsuno endlich wieder bei seinem Leidenschaftsprojekt. Die herausragende Herangehensweise an den magischen Kampf und die Fähigkeit, gegen listige Feinde zu kämpfen, wurden bereits festgelegt Drachenlehre Abgesehen von seinen Zeitgenossen war es das einzigartige Bauernsystem des Spiels, das dazu beitrug, seinen Platz als Fanfavorit zu festigen. Dieses spezielle System entstand aus dem Wunsch von Itsuno, das Spiel als Einzelspieler-Erfahrung zu belassen und es den Spielern zu ermöglichen, sich miteinander verbunden zu fühlen, indem sie die von ihnen erstellten und trainierten KI-Gefährten teilen. Im Laufe der Entwicklung waren es die Reisen des Produktionsteams nach Großbritannien, die die sanften Hügel und die architektonische Identität der Global Player inspirierten, die sie erkunden würden.
Drachenlehre II
Itsuno beendete auch die Betrachtung der Ursprünge DrachenlehreFans erhalten einen ersten Einblick in das, was die Serie mit der überraschenden Enthüllung von erwartet Drachenlehre II. Itsuno und Drachenlehre II Das Entwicklungsteam, darunter die Dragon’s Dogma-Veteranen Daigo Ikeno und Kenichi Suzuki, arbeiten hart an der Fortsetzung und freuen sich darauf, in Zukunft weitere Details bekannt zu geben.
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10 Jahre ab Drachenlehre Archiv
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