November 23, 2024

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Embracer Group erwirbt Crystal Dynamics, Square Enix Montréal, Eidos-Montréal und Plus IPs für 300 Millionen US-Dollar

Embracer Group erwirbt Crystal Dynamics, Square Enix Montréal, Eidos-Montréal und Plus IPs für 300 Millionen US-Dollar

Foto: Square Enix

Die Embracer Group, die schwedische Holdinggesellschaft für Videospiele und Muttergesellschaft von Gearbox, Sabre Interactive und THQ Nordic (neben vielen anderen), hat eine Vereinbarung über den Erwerb mehrerer Studios und die Auswahl von geistigem Eigentum von Square Enix getroffen.

Der Deal umfasst drei Studios – Crystal Dynamics, Square Enix Montréal und Eidos-Montréal – sowie einen IP- und Gaming-Katalog inklusive Grab-FahrerUnd Der ehemalige GottUnd DiebUnd Kenia Erbe Mehr als 50 „Hintergrundkatalog“-Titel. An der Übernahme sind mehr als 1.100 Mitarbeiter in den drei Studios für einen Gesamtkaufpreis von 300 Millionen US-Dollar beteiligt.

Die Nachricht wurde über eine Pressemitteilung der beiden Unternehmen veröffentlicht. Embracer erwartet, dass die Transaktion „im zweiten Quartal des Geschäftsjahres 22/23 von Embracer (Juli-September 2022)“ abgeschlossen wird.

Square Enix erklärt in Ihre Pressemitteilung Dass „der Deal die Gründung neuer Unternehmen ermöglicht, indem Investitionen in Bereichen wie Blockchain, künstliche Intelligenz und Cloud vorangetrieben werden“. Das japanische Unternehmen sagt auch, dass es „weiterhin Franchises wie z Nur ein GrundUnd VorreiterUnd das Leben ist seltsam„.

Nach Abschluss dieses Deals werden die USA das Land Nr. 1 von Embracer in Bezug auf die Anzahl der Spieleentwickler sein, und Kanada wird die Nummer 2 sein. Insgesamt wird Embracer nach den bevorstehenden Abschlüssen mehr als 14.000 Mitarbeiter, 10.000 teilnehmende Spieleentwickler und 124 haben hauseigene Ateliers. Die bevorstehende Inhaltspipeline von Embracer umfasst über 230 Spiele mit über 30 AAA-Spielen. Diese Übernahme wird die Größe des bestehenden AAA-Chips von Embracer erhöhen, und Embracer wird über eine der größten Pipelines von Inhalten für PC-/Konsolenspiele in der gesamten Branche und über alle Genres hinweg verfügen.

Dies ist die neueste in einer Reihe hochkarätiger Akquisitionen in der Videospielbranche, bei denen Microsoft einen Prozess durchführt Akquisition im Wert von 68,7 Milliarden US-Dollar Von Activision Blizzard, nach Abholung Bethesda und seine IP-Adresse im Jahr 2020.

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