Cloud-Gaming-Dienst Google Stadien Wille Es schloss am 18. Januar, sagte der Suchgigant am Donnerstag in einem Blogbeitrag. Google gibt alle im Google Store gekauften Stadia-Geräte sowie alle im Stadia Store gekauften Spiele und zusätzlichen Inhalte zurück.
Das Unternehmen strebt an, alle Rückerstattungen bis Mitte Januar abzuschließen.
Personen, die Stadia verwenden, haben weiterhin Zugriff auf ihre Spielebibliotheken, einschließlich Pro-Spiele, wenn Sie ab Donnerstag ein aktives Pro-Abonnement haben. In einer E-Mail, die an Spieler gesendet wurde, warnte Google, dass die Publisher-Unterstützung für Spiele variieren kann und es möglich ist, dass Ihr Spielerlebnis während der Sperrung beeinträchtigt wird (was darauf hinweist, dass einige Spiele verschwinden oder frühzeitig Funktionen verlieren).
Stadia-Vizepräsident und General Manager Phil Harrison erklärte den Schritt und verwies auf Googles Investitionen in Spiele durch den digitalen Vertriebsdienst von Google Play, Cloud-Technologie und YouTube-Streaming.
„Vor einigen Jahren haben wir mit Stadia auch einen Consumer-Gaming-Service gestartet“, sagte er in dem Blogbeitrag. „Und obwohl der Ansatz von Stadia für das Streamen von Verbraucherspielen auf einer starken technologischen Grundlage aufbaut, hat er bei den Benutzern nicht so viel Anklang gefunden, wie wir erwartet hatten, also haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, den Streaming-Dienst von Stadia zu beenden.“
Der Blogbeitrag wies darauf hin, dass mehrere Mitarbeiter des Stadia-Teams anderen Rollen innerhalb von Google zugewiesen werden.
Der Cloud-Gaming-Dienst startete im November 2019 mit gemischter Resonanz.
Stadia bietet keine neuen Spiele an [at the moment]Es versucht nur, eine neue Möglichkeit zu bieten, durch Streaming zu spielen. Eine, die Sie tatsächlich von anderen Anbietern bekommen können“, Scott Stein von CNET schrieb damals. „Bis Google einen Weg findet, auf YouTube zu iterieren und einzigartige Wettbewerbsspiele in großem Maßstab zu entwickeln, ist Stadia Ihre Zeit noch nicht wert.“
Obwohl es welche gibt Solide Spiele in ihrer BibliothekStadia konnte sich nicht weiterentwickeln. Das Google schloss sein hauseigenes Entwicklungsstudio Im Jahr 2021, was darauf hindeutet, dass sich ihre Gaming-Ambitionen von Stadia weg verlagern.
Stadia hatte auch viele Dateien Cloud-Gaming-Wettbewerbmit XboxUnd die PlaystationUnd die nvidia Und die Amazonas Alle Alternativen, die es bietet.
Es war kein vollständiger Bankrott für das Unternehmen, da Harrison sagte, die Technologie könne auf YouTube, Google Play und Augmented-Reality-Projekte angewendet werden.
Diese Technologie wird auch den Industriepartnern von Google zur Verfügung gestellt. Sony gab seinen eigenen Streaming-Dienst bereits 2015 vor Kaufen Sie Patente OnLive – a Game Early Broadcast Service Kurz bevor das vielversprechende Startup schloss.
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