Dezember 7, 2024

securnews

Finden Sie alle nationalen und internationalen Informationen zu Deutschland. Wählen Sie die Themen aus, über die Sie mehr erfahren möchten

John Carmack verlässt das Unternehmen mit einer Notiz, in der er die Effizienz des Unternehmens kritisiert

John Carmack verlässt das Unternehmen mit einer Notiz, in der er die Effizienz des Unternehmens kritisiert

John Carmack, der Virtual-Reality-Pionier, der nach ihm von Oculus zur Meta kam 2-Milliarden-Dollar-AkquisitionSie verließ das soziale Netzwerk. Geschäftlich interessiert Er meldete zunächst seinen Abgang unter Berufung auf mit dem Unternehmen vertraute Personen und veröffentlichte Teile seines internen Memos, in denen er sich kritisch gegenüber Meta und seinen Bemühungen in Augmented und Virtual Reality äußerte. Danach, danach Insider Und die New Yorker Zeiten‘ Berichte sind aufgetaucht, bestätigte Carmack auf Twitter und Facebook dass er das Unternehmen tatsächlich verlässt und sein Memo sogar an die gesamte Belegschaft veröffentlicht.

„Dies ist das Ende meines VR-Jahrzehnts“, sagte Carmack in seiner Notiz. Er begann damit, das Quest 2-Headset dafür zu loben, dass es das ist, was er „von Anfang an sehen wollte“, mit seinem Indoor-Out-Tracking, optionalem PC-Streaming, Kosteneffizienz und fast 4K-Display. Er sagte jedoch, es hätte „etwas schneller passieren und besser laufen können, wenn andere Entscheidungen getroffen worden wären“.

Carmacks Hauptproblem mit dem Meta scheint die Effizienz des Unternehmens zu sein – oder, basierend auf seinem Memo, deren Fehlen. „Wir haben eine lächerliche Menge an Menschen und Ressourcen“, schrieb er, „aber wir sabotieren uns ständig selbst und verschwenden Mühe.“ „Das lässt sich nicht vertuschen. Ich glaube, unsere Organisation arbeitet halb so effektiv, wie es mich glücklich machen würde.“

Der Exekutive sagte, dass er „als Stimme auf höchster Ebene“ das Gefühl habe, dass er in der Lage sein sollte, die Dinge in Bewegung zu bringen, aber dass er „eindeutig nicht überzeugend genug“ sei. Obwohl er keine detaillierten Beispiele lieferte, bemerkte Carmack, dass ein Großteil der Dinge, über die er sich beschwerte, erst ein oder zwei Jahre nach der Anhäufung von Beweisen für das Problem geändert wurden. „Ich war noch nie in der Lage, dumme Dinger zu töten, bevor sie Schaden anrichten oder eine Richtung vorgeben, und ich habe ein Team, das sich wirklich daran hält“, fügte er hinzu. Carmack gab gegen Ende des Memos zu, dass er „des Kämpfens müde“ sei, aber immer noch glaube, dass „virtuelle Realität den meisten Menschen auf der Welt einen Mehrwert bringen kann und kein Unternehmen dafür besser positioniert ist als Meta“.

Siehe auch  Xbox Game Pass verliert Hades und verdient zwei Sleeping Gems

als Exekutivbeamter sagte er auf TwitterEr verhehlt nicht, dass er „immer sehr frustriert darüber war, wie die Dinge erledigt wurden [Meta.]“ in Podcast-Interview Mit Lex Friedman im August, er Er sprach von einem Verlust von 10 Milliarden Dollar durch die AR- und VR-Abteilung des Unternehmens „machte ihn krank [his] Denken Sie daran, dass viel Geld ausgegeben wird. Er schrieb Beiträge auf Metas internem Messaging-Board, in denen er die Funktionen des Headsets und die Notwendigkeit kritisierte, Software-Updates zu installieren, bevor es verwendet werden kann.Er scheint Meta auch dazu gedrängt zu haben, die sofortige Benutzererfahrung an die erste Stelle zu setzen, wenn es darum geht, wie es seine Vision aufbaut für die Metaverse.

Carmack wurde 2013 der erste CTO von Oculus, nachdem er ID Software verlassen hatte, wo er mitgewirkt hatte der Tod Und die Erdbeben MLM. Schließen Sie sich Meta an, als Facebook 2014 für 2 Milliarden US-Dollar von Oculus gekauft wurde Oculus rückgängig machen Und ich war ausschließlich als CTO in beratender Funktion tätig, um mich auf künstliche allgemeine Intelligenz (AGI) oder die Art von künstlicher Intelligenz zu konzentrieren, die menschliche Aufgaben ausführen kann. Sein Start-up Keen Technologies entwickelt ein solches KI-System.

Alle von Engadget empfohlenen Produkte werden unabhängig von der Muttergesellschaft von unserem Redaktionsteam ausgewählt. Einige unserer Geschichten enthalten Affiliate-Links. Wenn Sie etwas über einen dieser Links kaufen, erhalten wir möglicherweise eine Affiliate-Provision. Alle Preise sind zum Zeitpunkt der Veröffentlichung korrekt.