Mods waren für Fans schon immer eine Möglichkeit, Inhalte für ihre Lieblingsspiele zu erstellen, und jahrzehntelang wurde dies als eine Gemeinschaftsaufgabe betrachtet freiEtwas, das die Leute aus Liebe zu ihr tun. Doch in den letzten Jahren begann sich diese Situation zu ändern.
aus Skyrim Zu schwerer KraftfahrzeugdiebstahlImmer mehr hochkarätige Content-Ersteller beginnen, ihre Arbeit hinter nicht zahlenden Wänden Dritter zu verstecken, oft auf Crowdfunding-Seiten wie Patreon. Das ist ein heikles Thema! Wenn Menschen hingegen eine Arbeit verrichten, die anderen Spaß macht, verdienen sie es, bezahlt zu werden. Andererseits ist Modding traditionell kostenlos und viele Mods wurden auf der Grundlage einer Arbeit erstellt zuletzt Mods – ganz zu schweigen von der Arbeit der Spieleentwickler selbst – wo können also Gebührenzahler die Grenze ziehen?
Hier gibt es kein klares Richtig oder Falsch, was möglicherweise erklärt, warum so viele Unternehmen –Zumindest diejenigen, die nicht versucht haben, dieses Zeug offiziell in den Schoß zu bringen– Er begnügte sich damit, dies köcheln zu lassen. Ein Studio, das jedoch eine Meinung geäußert hat, sind die Entwickler von Iron Gate Valheim.
In einer gestern veröffentlichten Erklärung sagten sie:
Hallo Wikinger!
In letzter Zeit bekommen wir viele Fragen zu Mods, zu dem, womit wir als Unternehmen einverstanden sind – und auch, womit wir nicht einverstanden sind. Deshalb dachten wir, wir würden versuchen, die Dinge ein wenig aufzuklären.
Zunächst einmal: Auch wenn wir keine offizielle Mod-Unterstützung haben, freuen wir uns auf jeden Fall, dass Leute an unserem Spiel teilnehmen und ihre eigenen Mods dafür erstellen. Es macht auf jeden Fall Spaß, kreativ zu sein und eigene Ideen einzubringen! Iron Gate bietet keine offizielle Mod-Unterstützung, was im Grunde bedeutet, dass die Erstellung und Nutzung von Mods auf eigenes Risiko erfolgt und wir nicht garantieren können, dass Mods mit neueren Versionen des Spiels kompatibel sind.
Was uns jedoch am meisten Fragen stellt, ist das Phänomen, dass Mods Geld kosten. Wir verstehen sicherlich, dass Sie viel Zeit damit verbringen, Mods zu erstellen, und dass Sie vielleicht eine finanzielle Entschädigung dafür erhalten möchten, aber Iron Gate duldet es nicht, Mod-Inhalte hinter einer Paywall zu sperren.
Wir sind der Meinung, dass die Erhebung von Geld für eine Mod dem kreativen und offenen Geist des Modding selbst zuwiderläuft, und fordern daher alle Mod-Autoren auf, ihre Mods allen, die sie spielen möchten, frei zugänglich zu machen. Dies sollte den gesamten Mod umfassen und nicht nur einen Teil des Mods kostenlos zur Verfügung stellen, während ein anderer Teil Geld kostet. Wenn Sie einem Mod-Autor Ihre Wertschätzung zeigen möchten, können Sie ihn natürlich trotzdem mit einer freiwilligen Spende unterstützen, aber wir möchten nicht, dass die Zahlung eine Bedingung für den Zugriff auf einen Mod darstellt.
Darüber hinaus würden wir es auch begrüßen, wenn die Mods entweder im Spiel oder auf einer Website, auf der die Mod verfügbar ist, darauf hinweisen würden, dass es sich um inoffizielle Mods handelt. Manchmal wird beim Beitritt zu einem dedizierten Mod-Server automatisch ein Mod heruntergeladen, und wir möchten einfach Verwirrung für die Spieler vermeiden, damit sie erkennen können, ob sie einen Mod spielen oder nicht. Valheim hat dafür tatsächlich eine Funktion, mit der man einfach ein Popup im Spiel auslösen kann, das den Spieler darüber informiert, dass sein Spiel mit einem Mod läuft.
Vielen Dank an alle, die unsere Wünsche berücksichtigt haben!
beste Grüsse,
Eisernes Tor-Team
Es scheint fair! Ihr Kompromiss, bei dem einzelne Admin-Werke kostenlos veröffentlicht, aber generell auf Patreon unterstützt werden, scheint in dieser Situation am praktikabelsten zu sein, nicht nur aus Sicht der Community, sondern auch rechtlich: Wie Iron Gate hier sagt, ist dies bei vielen Spielen nicht der Fall. Mods werden offiziell unterstützt, und daher erscheint es sicherlich riskant, in den Spielcode eines anderen einzutauchen und damit Geld zu verdienen, wenn das Geld den Besitzer wechselt.
Wie gesagt, diese Frage wird für jedes Spiel unterschiedlich beantwortet, abhängig davon, wie Mods zur Verfügung gestellt und unterstützt werden, ganz zu schweigen von der Meinung der Entwickler selbst. Aber in Valheim Zumindest ihre Position ist klar! es ist nicht Verknüpfung– Alles, was sie tun können, ist, die Spieler zu bitten, „unsere Wünsche zu berücksichtigen“ – aber das ist offensichtlich.
„Hipsterfreundlicher Entdecker. Preisgekrönter Kaffeefan. Analyst. Problemlöser. Störenfried.“
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