November 23, 2024

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SAG-AFTRA unterzeichnet Vertrag mit AI Voiceover Studio zur Verwendung in Videospielen

SAG-AFTRA unterzeichnet Vertrag mit AI Voiceover Studio zur Verwendung in Videospielen

SAG-AFTRA unterzeichnete am Dienstag einen Vertrag mit einem Voice-Over-Studio für künstliche Intelligenz, das die Bedingungen für den Einsatz künstlicher Intelligenz in Videospielen festlegt.

Guild gab den Deal mit Replica Studios am Dienstag auf der CES in Las Vegas bekannt. Duncan Crabtree-Ireland, der Geschäftsführer der Gewerkschaft, sagte, zu den Bedingungen gehörten eine informierte Zustimmung zum Einsatz künstlicher Intelligenz zur Erstellung digitaler Audiotranskripte sowie Anforderungen an die sichere Speicherung digitaler Assets.

Auf einer Pressekonferenz sagte Crabtree-Ireland, die Gewerkschaft wolle neue Technologien zum Nutzen der Künstler lenken – anstatt zu versuchen, ihnen in die Quere zu kommen.

„Das sind die Bedingungen, denen Produzenten zustimmen können, ohne ihre Fähigkeit zur Produktion von Inhalten zu beeinträchtigen“, sagte Crabtree-Ireland. „Dies ist ein evolutionärer Schritt nach vorne. KI-Technologie können wir nicht verbieten. Sie können sie nicht stoppen. Dies ist keine Taktik oder Strategie, die in der Vergangenheit funktioniert hat.“

Künstliche Intelligenz war ein wichtiges Thema im SAG-AFTRA-Streik 2023. Die Gewerkschaft erzielte schließlich eine Vereinbarung mit den großen Studios – vertreten durch die Alliance of Motion Picture and Television Producers –, die Genehmigungs- und Vergütungsanforderungen für den Einsatz künstlicher Intelligenz zur Nachahmung von Schauspielern festlegte. Ähnlichkeiten. Der Deal hinderte Studios nicht daran, KI-Systeme zu trainieren, um „synthetische“ Schauspieler zu erschaffen, die keinen echten Schauspielern ähneln.

SAG-AFTRA befindet sich derzeit in ähnlichen Verhandlungen mit einer Koalition großer Videospielstudios. Die Gewerkschaft erhielt eine Zustimmung für den Streik, die Gespräche wurden jedoch fortgesetzt.

Crabtree-Ireland sagte, die Vereinbarung mit Replica Studios könne dazu beitragen, diese Diskussionen anzuregen.

„Ich hoffe, dass Videospielunternehmen dies als Inspiration betrachten, um uns bei diesen Verhandlungen voranzubringen“, sagte er. „Ich hoffe, dass wir bald eine Einigung mit den Videospielstudios erzielen können.“

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Replica Studios startete seine KI-Plattform im Jahr 2019. Das Unternehmen verkauft KI-Stimmen aus seiner Bibliothek „ethisch lizenzierter“ Stimmen an Videospielentwickler. Letztes Jahr kündigte das Unternehmen eine neue Version „intelligenter NPCs“ – nicht spielbare Charaktere – an, die OpenAI oder andere Sprachmodelle verwenden können, um mit Videospielspielern zu interagieren.

Shreyas Nivas, CEO von Replica Studios, sagte auf der Pressekonferenz, dass das Unternehmen seit Jahren daran arbeite, die Vertragssprache für KI-gestützte Audiolizenzen zu standardisieren.

Crabtree-Ireland sagte, die Vereinbarung würde Synchronsprechern, die ihre Stimmen für die Verwendung in Videospielen lizenzieren möchten, neue Geschäftsmöglichkeiten eröffnen.

Der Deal bezieht sich nur auf „digitale Nachbildungen“ – den Einsatz künstlicher Intelligenz, um den Klang eines echten Künstlers, ob lebend oder tot, nachzubilden. Es gilt nicht für das Training von KI zur Erstellung künstlicher Displays.

Im Dezember stimmten die SAG-AFTRA-Mitglieder mit 78 % für die Ratifizierung des Vertrags mit AMPTP. Der Widerstand konzentrierte sich auf die KI-Bestimmungen, die Kritikern zufolge nicht weit genug gingen, um Akteure davor zu schützen, ihren Lebensunterhalt an KI-Replikanten zu verlieren.

Crabtree-Ireland hob die Klausel zur sicheren Speicherung von Audio-Assets in der Replica-Vereinbarung hervor, die nicht in der Vereinbarung mit AMPTP enthalten war.

„Das ist etwas, das wir im Laufe der Zeit weiterentwickeln werden“, sagte er.