November 5, 2024

securnews

Finden Sie alle nationalen und internationalen Informationen zu Deutschland. Wählen Sie die Themen aus, über die Sie mehr erfahren möchten

So beheben Sie Probleme mit der Steuerung von GoldenEye 007 auf Nintendo Switch [Updated]

So beheben Sie Probleme mit der Steuerung von GoldenEye 007 auf Nintendo Switch [Updated]

Hineinzoomen / Screenshots, die Sie hören können.

Update (17:35 Uhr ET): Als Cuesport77-Benutzer weist auf Reddit hinNintendo bietet eine systemweite Schaltflächen-Reset-Funktion, die die meisten der in diesem Artikel beschriebenen Probleme lösen kann. Wenn Sie in die Systemeinstellungen des Switch gehen und die Eingänge des linken und rechten Analogsticks (plus die Eingänge für alle anderen gewünschten Tasten) tauschen, können Sie mehr standardmäßige „Dual-Stick“ -Steuerungen für das Spiel bereitstellen.

Dies ist nicht die bequemste Option, da die Spieler Anpassungen rückgängig machen müssen, wenn sie wechseln goldenes Auge zu einem anderen Switch-Spiel (und dann zurück, wenn Sie zurück zu gehen goldenes Auge). Diese Anpassungen scheinen auch auf keiner mit dem System verbundenen Konsole im tragbaren Modus verfügbar zu sein.

Ars bedauert jedoch, nicht erkannt zu haben, dass diese Option vor der Veröffentlichung der folgenden Geschichte existierte, die in ihrer ursprünglichen Form (mit einigen bemerkenswerten Aktualisierungen) unten enthalten ist.

Ursprüngliche Geschichte: Nach 25 langen Jahren können Gamer endlich Spaß haben offizielle Häfen in goldene Augen 007 auf neueren Plattformen als dem Nintendo 64. Diejenigen, die das Spiel auf einem Nintendo Switch spielen, sehen sich jedoch mit einer Vielzahl unbequemer und nicht anpassbarer Steuerungsschemata konfrontiert, die beim Übergang vom „Batarang“ des N64 zu den Joy-Cons des Switch stark leiden.

Genau wie Nader es beabsichtigt hatte

Jeder, der in den letzten Jahrzehnten einen Ego-Shooter auf Konsole gespielt hat, erwartet mittlerweile ein grundlegendes Steuerungsmodell, das genreübergreifend funktioniert: Der linke Analogstick wird für seitliche Bewegungen (vorwärts, rückwärts oder von einer Seite zur anderen) verwendet Der rechte Stick wird verwendet, um sich umzudrehen und umzusehen. Jahrzehntelanges Muskelgedächtnis hat Konsolen-Shooter-Spieler trainiert, diese Kern-Dichotomie zu antizipieren, und alles andere fühlt sich nach all dieser Zeit sofort „aus“ an.

Siehe auch  Rezension zu Skull and Bones: Kotaku

Was für eine Menge goldenes Auge Fans haben vergessen (oder vielleicht nie gewusst), dass das ursprüngliche N64 einer der ersten Titel war, der diese Art der Links-/Rechts-Daumensteuerungsdualität verwendete. goldenes AugeDas in „1.2 Solitaire“ integrierte Steuerungsschema bildet die oft vernachlässigte seitliche Bewegung des N64 auf das D-Pad (unter dem linken Daumen platziert) ab, während das Drehen und Umsehen durch den einzelnen Analogstick des Systems (in diesem Fall platziert unter dem Daumen). rechts).

Erfahrene Gamer wissen, dass sich dieses Layout natürlicher anfühlt als das standardmäßige „1.1 Honey“, das auf ungeschickte Weise Vorwärts-Rückwärts-Bewegungen und Links-Rechts-Drehungen auf dem linken Stick mit seitlichen Schritten von links nach rechts und von oben nach unten mit Blick auf die C-Richtung mischt Knöpfe, es war eine Menge goldenes Auge Von den Spielern damals ignoriert, ist es seit 25 Jahren eine absichtliche (und sehr zukunftsorientierte) Kontrolloption.

Sicherlich engagieren sich viele goldenes Auge Das haben die Spieler zweifellos gelernt Kreis fw Und schnelles Zielen mit ihrem Besten goldenes AugeUmständliches Standardsteuerungsschema. Dennoch gibt es einen Grund, warum das Steuerungsdesign von FPS später ähnlicher ist goldenes Auge1.2 Solitaire-Spiel und Bewegung trennen und verschiedene Daumen drehen/betrachten. Nach all dieser Zeit fühlt sich der „Twin-Stick“-Split immer noch wie die natürlichste Art an, First-Person-Action auf einem Konsolen-Controller auszuführen.

Leg den Schalter um

Leider ist dies unerlässlich "N64 zu wechseln" Die Tastenbelegung kann überhaupt nicht angepasst werden.
Hineinzoomen / Leider kann die primäre Tastenbelegung „N64 to Switch“ überhaupt nicht angepasst werden.

Bedauerlicherweise, goldenes AugeSein Wechsel zum Switch stellte das alte linke/rechte Daumenmuskelgedächtnis auf den Kopf. Wenn Sie nun „1.2 Solitaire“ aus den integrierten Steuerungsoptionen der Switch auswählen, wird die rechts Verwenden Sie den Stick für die seitliche Bewegung (stehen Sie hier für die Richtungstasten C) endet während die linke Der Stick wird verwendet, um sich umzusehen (Sie können auch die Richtungstasten auf der linken Joy-Con verwenden, um sich zu bewegen, aber ohne die Dreh-/Blicksteuerung auf dem rechten Stick ist dies keine sehr nützliche Option).

Siehe auch  Die Eröffnungszeremonie der Gamescom Night Live wird durch Bühneneindringlinge gestört

Einige Spieler stellen ihre FPS-Steuerung bereits auf diese Art von „Südpfoten“-Steuerungsschema um und würden sich mit der „umgekehrten“ Schaltersteuerung hier wie zu Hause fühlen. Aber die überwiegende Mehrheit der Spieler fühlt sich wahrscheinlich wie in einem Spiegel und muss Kontrollinstinkte neu lernen, die ihnen seit Jahrzehnten eingebrannt sind.

Nintendo bietet keine Anpassungsoptionen auf Spiel- oder Emulatorebene an, um diese Steuerelemente neu zu konfigurieren, damit sie ihren Erwartungen besser entsprechen [Update: There are system-level customization options, though; see above]. Vergleichen Sie das mit der Xbox-Version von goldenes Augedas ebenfalls heute als Teil von veröffentlicht wurde Selten bzgl oder ein Xbox Game Pass-Abonnement.

Auf der Xbox verwendet das Spiel standardmäßig ein neues Steuerungsschema, das speziell für die Xbox-Konsole entwickelt wurde, wobei der linke Stick die Bewegung und der rechte Stick die Drehung/Aussehen steuert. Darüber hinaus ermöglicht die Xbox-Version die vollständige Anpassung jeder Spielfunktion an jede Taste oder Ausrichtung auf dem Controller.

Wir haben vorher gesprochen Darüber, wie die N64-Emulation der Switch in der Steuerungsschnittstelle viel zu wünschen übrig lässt. Beachten Sie, dass es keine speziell gesteuerten Anpassungsoptionen gibt goldenes AugeEs ist jedoch ein FPS, das stark darauf angewiesen ist, sich intuitiv bewegen und zielen zu können.

Teillösung

Die wahrscheinlich beste Lösung für das Switch-basierte Steuerungsproblem besteht darin, eine der folgenden auszuwählen Offizielle Switch Nintendo 64-Konsolen Nintendo bietet auf seiner Website zum Kauf an. Aber das ist für viele keine praktische Option, da 50-Dollar-Konsolen heutzutage fast ständig ausverkauft sind (ganz zu schweigen davon, dass sie im Handheld-Modus nutzlos sind).

Siehe auch  Die Kamera des iPhone 14 Pro wackelt und wackelt bei einigen Benutzern in Apps wie Snapchat, TikTok und Instagram

Nach einem ganzen Morgen des Fummelns und Experimentierens habe ich meine beste Lösung gefunden goldenes Auge Switch-Probleme waren entgegen der Intuition das Herzstück der Joy-Cons. Indem ich meine rechte Joy-Con in meiner linken Hand halte und umgekehrt, goldenes AugeSchließlich kam das Steuerungsschema in „1.2 Solitaire“ dem „natürlichen“ Gefühl der Bewegung des linken Sticks und dem Drehen/Blicken des rechten Sticks nahe, nach dem ich gesucht hatte.

Es kam dazu - Joy-Cons in den falschen Händen zu halten ...
Hineinzoomen / Es kam dazu – Joy-Cons in den falschen Händen zu halten …

Kyle Orland

Diese Controller-„Lösung“ hat einige offensichtliche Probleme – die Joy-Cons wurden eindeutig nicht dafür entwickelt, so gehalten zu werden. Auch mit dem Standard, rund Befestigungen am Handgelenk Aufgehängt passen die Joy-Cons nicht bequem in die falschen Hände.

Auch mit den eingemischten Joy-Cons fühlt sich alles fehl am Platz an, von den Analogsticks (die jetzt mit dem linken Stick „tief“ und dem rechten Stick „hoch“ in der Hand angeordnet sind) bis zu den Schultertasten (die jetzt umständlich erfordern Reichweite, zu lange zum Drücken) auf den Gesichtstasten (bei denen Sie jetzt die A- und B-Tasten mit dem „falschen“ Daumen drücken müssen). Diese Lösung funktioniert natürlich auch nicht, wenn Sie den Switch im tragbaren Modus ausführen.

Es ist jedoch die beste Option, die ich mir vorstellen konnte goldenes Auge Auf der Switch habe ich das Gefühl, dass von mir erwartet wird, dass ich es fühle. Was schade ist, denn Nintendo könnte das mit einer Art Reset-Option für ihren Switch N64-Emulator leicht beheben. [Update: Or including easier switching options for the system-level control customization mentioned above]. Wie es ist, obwohl die einzige Version von goldene Augen 007 Mit Online-Spiel ist auch eine der schlechtesten verfügbaren Kontrollmöglichkeiten.