November 24, 2024

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Sonic Dream Team kombiniert Inception und Tony Hawk’s Pro Skater für iPhone

Sonic Dream Team kombiniert Inception und Tony Hawk’s Pro Skater für iPhone

Sonic the Hedgehog bringt nächsten Monat ein neues Spiel auf den Markt, das sein schnelles 3D-Plattform-Gameplay mit dem Wiederspielwert und der Entdeckung von Tony Hawks Pro Skater kombiniert. Sonic Dream Teamentwickelt von Segas Hardlight-Studio, bietet außerdem eine einzigartige Kulisse – die lebhaften Träume von Dr. Eggman – und einen völlig neuen Charakter für die Sonic-Verse.

Sonic Dream Team, das Anfang dieser Woche bei einem praktischen Vorschau-Event gespielt wurde, orientiert sich an einer Vielzahl von Einflüssen. Seine Levels sind von Skateparks inspiriert, mit Grinding Rails, Halfpipes, Spinning Walkways und der unmöglichen Architektur von Christopher Nolan. Anfang. Die Levels sind eine farbenfrohe Destillation von Dr. Eggmans Träumen, gefiltert durch Sonics Freund Cream the Rabbit.

Vom Skatepark inspirierte Levels Sonic Dream Team Sie sind so konzipiert, dass die Spieler sie mehrmals spielen und dabei mehrere Ziele im Auge haben. In einigen Levels, die ich gespielt habe und die in den Traumwelten Scrambled Shores und Dream Factory angesiedelt sind, hatte ich die Aufgabe, Schlüssel zu finden, um neue Wege zu eröffnen, ein Ziel innerhalb einer bestimmten Zeit zu erreichen oder ein verstecktes Objekt aufzuspüren. Die Levelstruktur ändert sich je nach Ziel und die Spieler werden ermutigt, die Level immer wieder zu besuchen. Die Level sind voller versteckter Sammlerstücke, darunter verstreute blaue Münzen und rote Sterne.

Karim ist zum ersten Mal seit langer Zeit alleine und in 3D spielbar.

Foto: Sega Hardlight/Sega

Auf einige Sammlerstücke und Bereiche können nur bestimmte Charaktere zugreifen. Sonic the Hedgehog ist spielbar, und seine Freundin Amy Rose ist mit Misty Blue ebenfalls spielbar. Tails, Knuckles, Rouge the Bat und Cream the Rabbit können ebenfalls freigeschaltet und gespielt werden. Knuckles und Rouge können rutschen und Wände erklimmen, wodurch sie Orte erreichen, die andere Charaktere nicht erreichen können. Das Gleiche gilt für Tails und Cream, die kurzzeitig durch die Level fliegen können.

Die gute Nachricht ist, dass Spieler, die alles in einem Level sammeln möchten, mitten im Spiel zwischen jedem freigeschalteten Charakter wechseln können. Die einzige Einschränkung besteht darin, dass sie dabei bewegungslos sein müssen; Sie können beispielsweise nicht so hoch wie Tails fliegen und dann mitten im Flug auf Rouge umschalten.

Sonic Dream Team Die Entwickler sagen, dass das Spiel nicht auf den Kampf ausgerichtet sei. Stattdessen sollen über die Level verteilte Feinde den Spielern dabei helfen, ihren Schwung aufrechtzuerhalten, indem sie sich auf sie stürzen und sie mit charakterstärkenden Angriffen rammen. Die Entwickler möchten die Spieler in einen Flow-Zustand versetzen, in dem sie Sprünge, Rutschen und Geschwindigkeitssteigerungen miteinander verbinden können, um nahtlos durch die Level zu kommen. Die Hoffnung ist „viel Wiederspielbarkeit“ mit DreamteamKurze Sitzungslevel, in denen die Spieler auf 100 %ige Abschlüsse und immer schnellere Zeiten schießen.

Einige von Dr. Eggmans Träumen sind dunkler als andere

Foto: Sega Hardlight/Sega

Es gibt auch eine übergreifende Geschichte Dreamteam, erzählt durch Audioszenen im Spiel. Dr. Eggman, Sonics ehrwürdiger Bösewicht, entdeckt ein traumfängerähnliches Gerät namens Reverie, das Sega als „ein uraltes Gerät mit der Macht, Träume in die reale Welt zu bringen“ beschreibt. Ariem – eine Anspielung auf den REM-Schlaf – hilft Sonic und seinen Freunden, die Kräfte von Reverie zu verstehen und wird in Dream Team als dessen Wächter vorgestellt. Arem, ein anthropomorphes Schaf, ist eine Originalkreation von Sonic Dream Team Und es wurde vom Hardlight- und Sonic-Team-Künstler Yuji Uekawa erstellt.

Sonic Dream Team kommt zu Apple Arcade und kann auf iPhone, iPad, Mac und Apple TV gespielt werden. Ich habe das Spiel kürzlich bei einer praktischen Veranstaltung auf einem Mac Mini mit einem PlayStation 5 DualSense-Controller gespielt und fand die Spielsteuerung schnell und intuitiv. Hardlight hat gute Arbeit geleistet, um Sonics sehr rasantes Gameplay lesbar zu machen, vor allem dank der kooperativen Kamera. Mir hat das Spielen auf einem iPhone mit Touchscreen nicht viel Spaß gemacht, aber ich war nie ein Fan von virtuellen Gamepads auf Bildschirmen.

Sonics neues eigenständiges Abenteuer erscheint am 5. Dezember bei Apple Arcade. Es ist unklar, ob es auf andere Plattformen kommen wird, aber in absehbarer Zeit wird Sonic Dream Team Exklusiv für den Gaming-Abonnementdienst von Apple.

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