Dezember 7, 2024

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Testbericht zum PlayStation VR2-Adapter für den PC

Testbericht zum PlayStation VR2-Adapter für den PC

Bisher hatte die PlayStation VR2, die auf dem Papier hervorragend war und sich bei ihren treuen Fans großer Beliebtheit erfreute, eine enttäuschende Spielepalette. Dank der PS5-Exklusivität mussten VR-Spieleentwickler eine Reihe verwirrender Hürden überwinden, um ihre Spiele den ersten Besitzern des 550-Dollar-Monitors zugänglich zu machen. Infolgedessen wurden viele der riesigen Rückstände an auf dem PC verfügbaren Spielen nicht portiert, was die Spieler praktisch in der Schwebe hält. Das ist ziemlich ärgerlich, wenn man bedenkt, dass es der PS VR2 an ernsthaften exklusiven Spielen mangelt, um den Mangel an Ports auszugleichen.

Der lang erwartete PlayStation VR2-PC-Adapter stellt eine Lösung dar und verwandelt das Gerät in ein SteamVR-Headset mit einigen (aber nicht allen) Premium-Schnickschnacks, wie einem 4K-OLED-Display mit einem 110-Grad-Sichtfeld und Sense-Controllern mit erweiterte Fingerverfolgung. Es ist kein schlechtes Geschäft, wenn Sie bereit sind, die Eintritts- (oder Wiedereintritts-)Kosten von 60 US-Dollar zu zahlen – vorausgesetzt, Sie verfügen bereits über eine PS VR2 und einen leistungsstarken Gaming-PC, der diese unterstützt. Nach einem Wochenende, an dem ich die PS VR2 mühelos über einen Plug-and-Play-Adapter mit Strom versorgt habe (wenn auch nach einer hektischen Ersteinrichtungsphase), kann ich zuversichtlich sagen, dass ich von nun an die PS VR2 als VR-Headset meiner Wahl verwenden werde .

PlayStation VR2-Adapter für PC – Design und Funktionen

Der komplett schwarze PC-Adapter ist schlank und kompakt; Ein flaches Quadrat mit einem einzelnen USB-C-Anschluss an der Vorderseite und einem kurzen (weniger als 3 Fuß) männlichen USB-A 3.0-Kabel, das an der Rückseite zwischen dem DisplayPort 1.4-Steckplatz und dem AC-Eingang befestigt ist. Die PS VR2 lässt sich bequem an der Vorderseite über einen USB-C-Anschluss anschließen, während die hinteren USB-A- und DisplayPort 1.4-Steckplätze Daten zwischen der Switch und Ihrem Ziel-Gaming-PC übertragen. Aufgrund seiner kompakten Größe fügt er sich nahtlos in jedes bestehende Setup ein und ist daher nicht größer als ein Getränkehalter. Dadurch eignet es sich gut für mein nicht-traditionelles PC-Setup, bei dem ich das VR-Headset vertikal an den Desktop ganz rechts auf meinem Schreibtisch anschließen muss, praktisch gegenüber dem offenen Bereich, in dem ich normalerweise mit meinem Quest spiele 3. Der Adapter befindet sich derzeit auf einem Regal über der linken Seite des Schreibtisches und wird vom DVD-Fach gehalten, sodass die PS VR2 problemlos auf meinen Computer zugreifen kann.

Im Gegensatz zu Meta-Headsets, bei denen die Controller direkt mit dem Headset gekoppelt werden, sind die PS VR2 und ihre Sense-Controller darauf angewiesen, dass das Bluetooth Ihres Computers 4.0 oder stärker unterstützt. Der integrierte Intel-Bluetooth-Adapter auf meinem Motherboard ist bekanntermaßen leistungsschwach, worüber ich mir Sorgen machte, bevor ich das Gerät von Sony erhielt. Wie ich erwartet hatte, war es kaum möglich, jeden Controller weniger als eine Minute lang verbunden zu halten, und das auch nur über eine sehr kurze Distanz, was den eigentlich einfachen Einrichtungsprozess verlangsamte. Glücklicherweise habe ich für 20 US-Dollar einen Bluetooth 5.0-fähigen externen Asus BT500-Adapter von Best Buy bekommen, der mein Problem gelöst hat. Ich hätte es vorgezogen, wenn der PS VR2-PC-Adapter ein integriertes Bluetooth 4.0-Radio als kostenlosen Service enthalten hätte, aber das ist nicht der Fall.

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Ein früher Hinweis in der mitgelieferten Bedienungsanleitung warnt: „Verwenden Sie kein Verlängerungskabel oder USB-Hub mit dem PC-Adapter, da dies zu Fehlfunktionen führen kann.“ Trotz der Warnungen von Sony habe ich aufgrund meiner Umstände und der Unfähigkeit, das eingebaute USB-A-Kabel zugunsten eines längeren Kabels abzutrennen, zunächst versucht, den Adapter über einen externen USB 3.0-Hub anzuschließen. Ich habe auch einen DisplayPort-Extender verwendet, um ein 3 Fuß langes DisplayPort 1.4-Kabel an meine GPU anzuschließen. Mir wurde schnell klar, dass ich vielleicht den Anweisungen hätte folgen sollen NEIN Tun Sie dies, da diese Konfiguration zu einem verzerrten Durcheinander im Kopfhörer geführt hat. Mit einem USB-3.0-Extender und einem längeren 6-Fuß-DisplayPort-1.4-Kabel konnte ich das Problem vollständig beheben. Gleichzeitig wäre es schön gewesen, wenn beliebig Ein DisplayPort 1.4-Kabel ist im Lieferumfang enthalten, und wenn Sie noch keines haben, ist es ärgerlich, keins zu haben.

PlayStation VR2-Adapter für PC – Gaming-Leistung

Das einführende Setup-Tutorial in der PlayStation VR2-PC-App ist einfach, aber nützlich und behandelt die Grundlagen der Einrichtung und Verwendung der Sense-Controller sowie die Konfiguration des Headsets entsprechend der Kopfform und dem Augenabstand des Trägers. Es ist nicht so praktisch oder immersiv wie die ersten Erfahrungen mit dem Meta-Headset, aber es erledigt die Arbeit, bevor es Sie schnell zum Hauptbereich von SteamVR weiterleitet, wo Sie schnell zu allen in Ihrer Steam-Bibliothek installierten Spielen springen können.

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Bevor ich mich mit meinen Einstellungen befasste, erlebte ich massive Bildruckler und GPU-Verzögerungen, was rätselhaft ist, wenn man bedenkt, dass die Nvidia RTX 4070 Ti und der AMD Ryzen 3900X eigentlich in der Lage sein sollten, in VR zu spielen. Was das Problem schließlich behob, war das Deaktivieren der hardwarebeschleunigten GPU-Planung und das Anpassen einiger globaler SteamVR-Einstellungen, z. B. das Aktivieren der Bewegungsglättung und das Festlegen einer globalen benutzerdefinierten Auflösung von 3000 x 3000 pro Auge (einige Spiele wollten mich automatisch auf eine Auflösung von mehr als 7000 einstellen). x 7000 pro Auge aus irgendeinem Grund). Nach einigem Ausprobieren dauerte es etwa eine Stunde, bis ich problemlos in ein Spiel einstieg, aber das waren systemseitige Probleme für jemanden, der seit über einem Jahr nicht mehr regelmäßig PC-VR-Spiele gespielt hat – nicht mehr, seit ich meine GPU von der alten 2080 aufgerüstet habe Zumindest super. Es ist kein direkter Fehler am Transformator selbst.

In diesem Sinne ist es immer noch nicht so einfach, wie ich es mir gewünscht hätte, aber als ich die Setup-Hürden überwunden hatte, verschwanden die Turbulenzen, die ich erlebte, vollständig. Der PS VR2 PC-Adapter lässt sich gut in SteamVR integrieren. Meistens übernimmt Steam automatisch die Einstellungen meines Controllers und macht es einfach, Dinge wie den Spielbereich und das haptische Feedback schnell zu optimieren, indem ich die „PlayStation“-Taste drücke und durch die benutzerfreundlichen Menüs von Steam navigiere.

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Das Anpassen des Headsets während des Spiels ist einfach und intuitiv. Wenn ich beispielsweise das integrierte Einstellrad für den Augenabstand der PS VR2 bewege, erscheint mir eine übersichtliche grafische Benutzeroberfläche, die mich während der Sitzung führt. Auch Passthrough funktioniert einwandfrei, so dass ich per Knopfdruck in die VR ein- und aussteigen kann.

Zugegebenermaßen erfordert jede Sitzung die Ausführung der PlayStation VR 2- und SteamVR-App, was eine etwas entmutigende Aufgabe sein kann. Aber zumindest PC-Spiele sehen auf PS VR2 großartig aus, auch ohne HDR. Ich habe Stunden damit verbracht Klinge und Magie, PawlowHalbwertszeit: Alex, H3 VRSkyrim VR und Orthopädische Arbeiten – Alle diese Funktionen zeigen satte, lebendige Farben und tiefe Schwarztöne auf dem 4K-OLED-Display der PS VR2. Selbst bei Anschluss über ein USB-C-Kabel war das Erlebnis sicherlich eine lobenswerte Verbesserung gegenüber dem Spielen derselben Spiele über den Air Link des Quest 3.

Bei einer kleinen Gruppe von Spielen wie No Man’s Sky und The Walking Dead: Saints & Sinners kam es jedoch zu Kompatibilitätsproblemen, entweder aufgrund häufiger Abstürze bei No Man’s Sky oder weil die Sense-Controller überhaupt nicht erkannt wurden Fall von The Walking Dead. Glücklicherweise laufen beide Spiele auf der PS5 besser. Es gibt auch ein paar andere Probleme, die Leute abschrecken könnten: Viele der erweiterten Funktionen der PS VR2 – Eye-Tracking, HDR, adaptive Trigger, Headset-Vibration und erweitertes haptisches Feedback – werden auf dem PC noch nicht unterstützt. Noch ärgerlicher ist, dass die PS VR2 nicht vollständig mit den Meta-PC-VR-Spielen wie Asgard’s Wrath und Lone Echo vollständig kompatibel ist, was das Quest 3 zum überlegenen PC-VR-Headset für alle macht, die auf die Meta-Bibliothek angewiesen sind.

Trotzdem überzeugen das OLED-Display und die Head-up-Aufnahmen der PS VR2 in den meisten Spielen dank ihres weiten 110-Grad-Sichtfelds immer noch. Es gibt eine Szene, die mir beim Schreiben dieser Rezension in Erinnerung geblieben ist, und zwar die Eröffnungssequenz des Spiels Klinge und Magie. Die tanzenden grünen Lichter, die in dieser Szene durch die Dunkelheit schießen, zeigen, wie reich der Farbkontrast des Headsets ist. Die Fingerberührungserkennung in Sense-Controllern funktioniert auch in Spielen wie … einwandfrei PawlowSie können eine Vielzahl von Fingerabdrücken machen, indem Sie Ihre Hände auf bestimmte Weise auf die Sense-Controller legen. Das 3D-Audiosystem von Steam ist auch spürbar mindestens so beeindruckend wie das Tempest 3D-Audiosystem der PS5, wenn die integrierten Aux-Ohrhörer der PS VR2 verwendet werden. Doch vorerst bleibt das volle Potenzial von PS VR2 auf dem PC ungenutzt.