Dezember 7, 2024

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Titanfall 3 wurde abgesagt und es handelt sich um Apex Legends

Titanfall 3 wurde abgesagt und es handelt sich um Apex Legends

Das letzte Mal haben wir darüber geschrieben Titanfall 3 Auf dieser Seite war April 2023, was wirklich noch nicht so lange her ist. So ist es Es tut mir weh, sagen zu müssen, dass es nur ein paar Monate später an der Zeit ist, noch einmal darüber zu sprechen Titanfall 3. Konkret der Designer Er erzählt, wie das Spiel tatsächlich Monate gedauert hat in Entwicklung bevor Sie es auf das Regal stellen.

Wenn es beim letzten Mal wehgetan hat, weil es um die Möglichkeit eines zukünftigen Spiels ging, dann tut dieses Spiel noch mehr weh, weil es um ein Spiel geht Es könnte sein. In Interview mit The Burnettwork (über Indoor-Spiele)der erfahrene Designer Mohamed Alawi – der Respawn kürzlich verlassen hat, nachdem er dort gearbeitet hatte halt dort– abhängig davon, was in den folgenden Tagen im Studio passierte Titanfall 2 Start:

Möchten Sie eine verrückte Geschichte hören? Titanfall 3… wissen Sie, Titanfall 2, Er kam heraus, sie taten, was sie taten, und wir sagten: „Nun, wir machen Titanfall 3, Und wir haben ca. 1 Jahr an Titanfall 3 gearbeitet 10 Monate, Rechts? Im Ernst, oder? Ich meine, das hatten wir Neue Technologie dazu, wir hatten Multitasking im Gange und wir hatten unser erstes spielbares Spiel, das genauso gut, wenn nicht sogar besser war als das, was wir zuvor hatten, oder? Aber ich sage es klar: Allmählich besser, es war nicht revolutionär. Das ist der Clou, oder? Und das waren wir Ziemlich gutes Gefühl dabei, aber nicht ganz das gleiche Gefühl wie bei Titanfall 2, wo wir etwas Revolutionäres gemacht haben, Sie Sie wissen, was ich meine?

Alavi sagt auch, dass der Multiplayer des Teams Probleme hatte, weil die Sensibilitäten des Spiels dieselben sind Nur viel, und das war allesBis zu 11 „Spieler“ aufrüstenEs brennt ein wenig schnell.“ Doch schließlich erzählt er es Was wirklich getötet hat Titanfall 3 Es war die Tatsache, dass – nachdem es von der Veröffentlichung betroffen war pubgund eine riesige Innenansicht Transfererfolg Titan Herbst mechanisch Battle-Royale-Karte –Was das Team der Serie hinzufügen wollte, sieht als eigenständiges Spiel allmählich besser aus:

Und zu dieser Zeit war ich gerade ein Literalist geworden Der leitende Narrativdesigner von Titanfall 3, Sie haben gerade die Mission gezeigt. Die Geschichte, das ganze Spiel, ich und Manny [Hagopian] Wir haben es uns ausgedacht, wir haben diese große Präsentation gemacht und dann haben wir eine Pause gemacht, Dann kamen wir zurück der Pause, und wir redeten darüber und dachten:Ja, wir müssen umschwenken. Wir müssen dieses Spiel schaffen.‘ SeiAus diesem Grund haben wir buchstäblich abgesagt Titanfall 3 sind wir selbstweil wir dachten,Wir können dieses Spiel machen, und Titanfall 2 wird auch ein bisschen besser sein, oder wir können es machen Das Ding, das ist deutlich Erstaunlich.“ Und verstehen Sie mich nicht falsch, ich werde immer einen weiteren Titanfall vermissen, Sie ‚Sie wissen, was ich meine? Ich liebe dieses Spiel, Titanfall 2 ist, wie gesagt, mein erfolgreichstes, aber es war die richtige Entscheidung. Das ist ein verrückter Schnitt. Solch ein verrückter Schnitt, von dem EA noch ein halbes Jahr lang nichts wusste, bis wir einen weiteren lauffähigen Prototypen hatten, den wir ihnen zeigen konnten!

Dies ist in gewisser Weise die traurigste Geschichte, die man über den Untergang des Spiels lesen kann, aber auch das verständlichste. Ich weiß, dass es jetzt Teil der Möbel ist, und wenn Sie nicht großartig darin sind (und Millionen!) kann seine Existenz vergessen, Aber ich erinnere mich an die erste Woche Apex-Legenden Kam raus und dieser Scheiß war scherzen. Ich glaube nicht, dass es ein Studio auf der Welt gibt, das nicht dasselbe machen würde Zu diesem Zeitpunkt, wenn sich die Gelegenheit dazu ergibt.

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Dennoch… gönnen Sie uns noch einmal diesen Moment, in unserer Trauer zu versinken, denn es macht genauso viel Spaß Apex-Legenden Es gibt weder riesige Mechaniken, die vom Himmel fallen, noch gibt es eine Einzelspieler-Kampagne, in der man sich durch die Zeit bewegt.

Hier ist das vollständige Interview, falls Sie es sich ansehen möchten:

Titanfall, der Modern Warfare Game Designer, spricht über die gestrichene Mission.