November 17, 2024

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Ubisofts Skull and Bones Delays: Die komplette Long-Long-Saga

Ubisofts Skull and Bones Delays: Die komplette Long-Long-Saga

Bild: Ubisoft/Kotaku

Schädel und Knochen Es begann sein Leben als Multiplayer-fokussierte Erweiterung der Premiere von 2013 Assassins Creed IV: Black Flag. Es wurde dann zu einem größeren Piraten-MMO-ähnlichen Spiel ausgebaut. Ein Jahrzehnt später, nach seiner Enthüllung im Jahr 2017 und mehreren Verzögerungen, fehlt das Online-Piratensegment von Ubisoft immer noch. Und gerade gestern, Schädel und Knochen Es wurde erneut verschoben, ohne ein neues genaues Veröffentlichungsdatum mitzuteilen. Wie sind wir dann hierher gekommen?

Schädel und Knochen Es wurde der Öffentlichkeit zum ersten Mal mit einer großen, auffälligen Präsentation auf der E3 2017 vorgestellt, komplett mit Gameplay und filmischen Trailern. Es war klar, dass Ubisoft viel in das Projekt investiert hatte. Ab 2021 kostete es Ubisoft Berichten zufolge 120 Millionen US-Dollar. Einige der Mitarbeiter, die an dem Spiel gearbeitet haben, sagten jedoch, dass das Spiel kaum existierte, als es gezeigt wurde, und seitdem immer wieder überarbeitet und geändert wurde, während seine Entwickler versuchen, herauszufinden, was es ist und wie es spielen wird. Ubisoft verkauft es derzeit als Online-Hack-and-Slash-Spiel mit Schwerpunkt auf Kampf und Erkundung er könnte Haben Sie eine lustige Erfahrung. Aber mit jeder Verzögerung scheint es unwahrscheinlich, dass sich das Warten auf das Endprodukt lohnt.

Schädel und Knochen Erkennung, erste Verzögerung

Ubisoft

Wie bereits erwähnt, Schädel und Knochen (damals als Skull & Bones bezeichnet) wurde erstmals über mehrere Trailer und Videos enthüllt Während der E3-Pressekonferenz 2017 von Ubisoft. Viele Leute mochten Piratenbootsachen von Assassins Creed IV: Black Flag Und das schien ein Spiel zu sein, das aus all dem coolen Bootszeug bestand. Als es erstmals auf der E3 angekündigt wurde, gab Ubisoft ein Veröffentlichungsdatum für 2018 an – das mit jeder Verzögerung lustiger und lustiger wird.

Im Mai 2018, etwa ein Jahr nach der Enthüllung, Ubisoft ist spät dran Schädel und Knochen im Geschäftsjahr 2019-2020 die zwischen dem 1. April 2019 und dem 31. März 2020 lief. „Im Einklang mit der bisherigen Praxis und angesichts der Beschleunigung der digitalen Transformation, des Wachstums der Back-Katalog-Verkäufe und der hervorragenden Dynamik der jüngsten Veröffentlichungen hat Ubisoft beschlossen, sich selbst zu geben mehr Zeit sich zu entwickeln Schädelknochen Um den Spielern ein ansprechenderes Erlebnis zu bieten“, erklärte Ubisoft die Verzögerung.

Schädel und Knochen Es geht zurück zu E3Und Die zweite Verzögerung

Nach dieser ersten Verzögerung ist Ubisoft wieder auf der E3 2018 und zeigt mehr Schädel und KnochenDieses Mal stellen wir ein Player Against Extremism (PVE)-Erlebnis namens „Jagdgründe“ vor. Diese Version des Spiels und die auf der E3 2017 gezeigte Vorgängerversion wurden laut unserem eigenen Bericht schließlich ebenfalls eingestellt. Dann verschob Ubisoft das Spiel auf Mai 2019in dem angekündigt wird, dass es im Geschäftsjahr 2019-2020 nicht mehr ausgeliefert wird, und das Startdatum auf irgendwann nach März 2020 verschoben wird.

Ubisoft

das offizielle Schädel und KnochenTwitter-Account von Verzögerung am 15. Mai 2019 bestätigt. „Wir werden die Türen schließen und verhindern, dass das Spiel rückwärts geht“, twitterte Ubisoft. „Das sind schwierige Neuigkeiten [sic] Für uns alle, aber das ist es, was wir brauchen Schädel und KnochenSo wunderbar, wie es sein kann! „

Schädel und Knochen Verschwinden, die dritte Verzögerung

dann kann es sich verzögern, Schädel und Knochen Das Radio ist etwas weg Bis ich die E3 2019 übersprungen habe. Es schien, als würde das Team bergab gehen, um sich auf die Spieleentwicklung zu konzentrieren, und Ubisoft hatte andere große Spiele anzukündigen und zu veröffentlichen. Als sie jedoch wieder auftauchte, war es nur eine weitere schlechte Nachricht.

Am 24. Oktober 2019etwa vier Monate nach der vorherigen Verzögerung, Schädel und Knochen Es wurde erneut verschoben, zusammen mit einigen anderen großen Ubisoft-Spielen, wie z Watch Dogs Corps Und Rainbow Six-Quarantäne. Ubisoft-CEO Yves Guillemot bestätigte die Neuigkeiten in einer Telefonkonferenz mit Investoren und sagte, das Piratenspiel werde erst irgendwann nach April 2021 veröffentlicht.

Schädel und Knochen Endlich bekommt das Veröffentlichungsdatum, vierte Verzögerung

Am 11. Mai 2021Ubisoft-Manager hatten erneut eine Telefonkonferenz und mussten erneut erklären, dass, ja, der späte Game-Hacker erneut verzögert wird … dieses Mal ist das Spiel von irgendwann nach April 2021 auf irgendwann zwischen April 2022 und Mai 2023 gerutscht. Hier ist was er zu der Verzögerung sagte Ubisoft CFO Frédérick Duguet:

Wir glauben fest an die kreative Vision des Teams und ihnen wurde ein immer ehrgeizigeres Mandat für das Spiel übertragen. Produktion geführt [Ubisoft] Singapur hat in den letzten zwölf Monaten gute Fortschritte gemacht und das Versprechen ist besser als je zuvor. Die zusätzliche Zeit wird es dem Team ermöglichen, seine Vision vollständig umzusetzen.

im Juli 2022Ubisoft hat endlich ein konkretes Veröffentlichungsdatum für das Online-Hacking-Spiel festgelegt. gab bekannt, dass Skull and Bones nach vielen Verzögerungen am 8. November 2022 für PlayStation 5, Xbox Series X/S, Google Stadia und PC erscheinen wird. Es bedeutete auch, dass das Spiel weit über die letzte Konsolengeneration hinausging, die fast vier Jahre alt war Schädel und Knochen Es wurde 2017 angekündigt, aber 2022 ist es fast ein Jahrzehnt alt.

Schädel und Knochen Bekommt neues Veröffentlichungsdatum, fünfte Verzögerung

Es schien, als würde Ubisofts unruhiger Hacker vielleicht, nur vielleicht, starten, aber am 28. September 2022 bestätigte Ubisoft unsere eigenen Berichte und Kündigen Sie an, dass das Spiel bereits wieder verschoben wird. Das neue Veröffentlichungsdatum des Herausgebers, der 9. März 2023, hat das Spiel aus dem Jahr 2022 verdrängt. Die Verzögerung kam nach einem technischen Test im September, der nicht gut verlief, wobei die Spieler behaupteten, dass der Fortschritt oberflächlich zu sein schien. Hier ist, was die Entwickler zu der Verzögerung zu sagen hatten:

Unser Team arbeitet hart daran, die Erfahrung vor der weltweiten Markteinführung zu verbessern und auszugleichen. Aus diesem Grund haben wir die schwierige Entscheidung getroffen, unser Veröffentlichungsdatum auf den 9. März 2023 zu verschieben. Wir freuen uns sehr, dass Sie es alle in die Hände bekommen Schädel und Knochen Und stürze dich kopfüber in eine gefährliche und aufregende Welt, um dein Piratenimperium aufzubauen. Um Ihnen das bestmögliche Erlebnis zu bieten, haben wir uns entschieden, uns etwas mehr Zeit zu nehmen, um sicherzustellen, dass wir genau das liefern können.

Schädel und Knochen Es hat kein genaues Erscheinungsdatum mehr, die sechste Verzögerung

Das alles führt bis zu dieser Woche. Gestern gab Ubisoft bekannt, dass es sich erneut verzögert beunruhigt Schädel und Knochen Und dieses Mal wurde kein bestimmtes neues Veröffentlichungsdatum angegeben. Stattdessen soll das Spiel derzeit im Geschäftsjahr 2023-2024 von Ubisoft veröffentlicht werden.

„Während Schädel und Knochen Es ist jetzt abgeschlossen und wir nutzen die verbleibende Zeit bis zu unserem Start, um das Feedback aus unseren laufenden technischen Tests und der bevorstehenden offenen Beta zu nutzen, um das Erlebnis zu verbessern und auszugleichen“, sagte ein Ubisoft-Sprecher. Kotaku in einem Brief. „Um diesen Start vollständig zu realisieren, nutzen wir die volle Stärke der Co-Development-Studios, die bereits am Entwicklungsprozess beteiligt sind, einschließlich des Ubisoft-Studios in Paris. Ubisoft Singapore bleibt das Lead-Studio. Schädel und Knochen Das Team arbeitet so schnell wie möglich daran, das Spiel auszuprobieren und seine leistungsstarken Inhalte nach dem Start zu entwickeln.“

Schließlich ist dies ein harter Weg und ich bin mir nicht sicher, ob er vorbei ist. Es scheint unverständlich, dass Ubisoft so spät kommt Schädel und Knochen Nochmals, aber an diesem Punkt scheint nichts unmöglich zu sein.


wenn Schädel und Knochen Veröffentliche es nicht dieses Jahr, es wird ein Jahrzehnt her sein, seit die Spieleentwicklung begonnen hat. Seitdem wurde es sechsmal gehänselt, erschien auf mehreren verschiedenen Ubisoft-Veranstaltungen und der E3 und wurde Hat sogar den Streaming-Dienst von Google überlebtStadia, auf dem es starten sollte.

Heute, Anfang 2023, ist es schwer, kein Mitleid mit den unzähligen Entwicklern zu haben, die Jahre ihres Lebens in dieses Spiel gesteckt haben und immer noch nichts Konkretes vorzuweisen haben. Hoffentlich endet das alles mit dem Happy End eines guten Spiels und nicht mit der Art von Frustration, die dazu führt, dass Server kurz nach dem Start heruntergefahren werden.

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